虚拟现实技术的发展历程和应用领域介绍

时间:05-09
一、发展历程
1. 初始阶段(20世纪50-60年代)
* 贝尔实验室首次提出虚拟现实概念,采用阴极射线管显示器实现头戴设备。
* 1970年,MIT Media Lab开发首个沉浸式虚拟现实系统“Sensorama”。
2. 发展期(1980-90年代)
* 1980s,“Virtual Reality”一词诞生;CAVE系统出现并应用于军事和娱乐等领域。
* 1990s,任天堂推出“Sega VR”游戏系列,VR成为大众话题; 3D图形加速器和传感器技术发展迅速。
二、应用领域
1. 娱乐与游戏:如沉浸式体验的游戏、电影等;“绿洲VR”、“半条命: 爱莉克斯”为典型案例。
2. 教育训练:医学解剖模拟、飞行模拟器、历史事件重现等场景的应用使学习过程更直观高效。
3. 设计制造:“数字样机设计”“虚拟环境中的产品性能测试”;广泛应用于汽车航空等行业的设计研发环节。
4. 工程建筑:利用虚拟现实进行建筑设计方案的评估优化及可视化呈现等方面的工作成果展示和交流评审活动。
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